宝宝感冒妈妈心痛 http://www.bdfyy999.com/bdf/yufangbaojian/ertongzhuanlan/15600.html精选:气功修炼的科学奥秘 归元.气功师 职业介绍 魔法百分比纯C,武器推荐手套,防具布甲精通,埋身肉搏型高频攻击近战法师。 技能自带光属性攻击,与师姐有着部分相似的技能形态和前期buff能给队友增加速度和罩子的微量辅助素有男光兵之称呼。标志性的念气环绕体系和非常规二觉被动风雷啸的输出机制是这个职业的特色之一。最吃国服特色(技能宝珠)职业之一,收益提升巨大,也因此把男气功的数据拉到了一个非常高的水准。 至今为止的历程 以前的男气功一点都不出众,伤害不高,安图恩时期只能默默把守着舰炮,甚至还被贴上了“法系一孙”的标签,一觉跳跳虎,二觉吸吸爆用来当BUFF,非常弱。直到去年春节3.7版本的男气功超大幅度加强加上完美契合的超轻防具拥有天花板级别的数据,那个时候跳跃成超一线, 当时风靡打桩,男气功一度被称为“修炼场幻神”“打桩幻神”。随着95版本中后期大量职业国服先行平衡,数据上的优势渐渐淡去,男气功回归于一个平平无奇的状态。 历经一年没有改动的男气功级版本先是进行了BUFF倍率的改版,然后是国服第二批三觉的职业两拨改版让男气功得到较大的加强幅度,再次处于超一线级别。 改版分析 近期改动总结 1.BUFF倍率调整提升14%。 2.周年庆三觉除了加强部分技能数据外,也砍了二觉段数和猫拳,二觉段数修炼场砍了12%,实战不会影响太大,猫拳砍了37.4%-44.6%,在非打桩环境下实战占比不会太高,其他续航技能也有加强,技能续航流肯定是比特化平X流好用很多的,正所谓瘦死的骆驼比马大,无伤大雅。95被动对大波(蓄念炮)、风雷能量、袭进行了很大的优化。 三次觉醒点评 自然境 点评:被动优化的3个技能都是男气功需要改善的地方,一个都没有多余。 风雷啸:自动恢复能量0.3s恢复2点。 只要有怪就自动恢复,没怪就停止。不论是否处于作战状态。说实话2点有点少,应该还是得从根源去解决问题,技能消耗点能量就能改善很多。而且风雷状态下只有三个技能可以收集风雷,袭不帮忙就算了,还消耗50点,没有得到任何的正面作用。 蓄念炮:直接以蓄气后的状态发动。 不用蓄力了,和修罗邪光一样。省了操作,当然想蓄力还是可以一直按着。不要设置连发就行。 念气环绕·袭:在追击的敌人周围生成念气,并产生爆炸。爆炸攻击力不受“念气环绕”攻击力的影响。 优化了前后摇,非常快的出手速度。学习95被动后,袭不再和环绕攻击力倍率挂钩,有单独的攻击力。攻击力受技能等级成长。被动下的袭是自动寻敌,在有效打击范围内技能图标会亮,不在则黑,没怪的图里不能放。相比原来的袭数据是低了,但是还是比御占用的时间打的输出量高。 狂虎天帝破 点评:用念气珠画一只老虎出来然后爆炸(简称:画虎),保留了念气和老虎的两个特色,范围超大,大概4-5个身位之间,最后一下爆炸在屏幕边缘也可以炸到,由10段多段+1段爆炸组成。吃风雷主动,风雷10段,每段6%。伤害比蓄力4s的雷切还要高。吃攻速,%攻速下演出时间是1.92s。 森罗万象 点评:三觉可以算是最最最舒服的一个技能,男气功很多技能都需要追加操作,大波需要蓄力、分身需要引爆、一觉需要控制方向、雷切需要蓄力、二觉需要按X。而这一次的三觉可以解放双手,中途时间可以喝杯水,抽口烟。重点还是可以偷跑,由1段爆炸+6次多段组成,第一段就是爆炸,2级三觉爆炸百分比基础33W。总演出时间大概5s+,可以偷跑4s左右,6段伤害1s左右出完。韩服体验服也是7段,演出时间几乎没变。学习三觉后推荐绑定一觉,因为墨迹,墨迹换墨迹肯定是大赚的,二觉形态更快功能性更好。 改版总结 三觉后的整体爆发数据处于比较高的水平,修炼场总体不会因为砍了二觉和猫拳伤害没有得到提升,由于新增了两个技能,需要重新安排技能连招,保守估计20s有5%的提升,实际提升有待考量。实战加强幅度会多一点。 未来前景 这两年男气功都有改动,每次的加强幅度都属于阶段性的提升。三觉后的数据很优秀,如果说还有需要调整的地方,我希望优化一下手感和风雷能量的问题,提高下限。毕竟这个职业正面临风评两极分化的处境。 ?进入?精彩点亮?在看? 预览时标签不可点欢迎转载,转载请注明原文网址:http://www.vastboat.com/qgfl/21787.html |