知名研究白癜风专家 https://m-mip.39.net/disease/mipso_5449302.html 一转之前 在这个阶段医师总共有9个气功点能够使用。依据玩法的不一样可以分为两种方案。 方案一 全都升满,这一气功能够为医师提供极为出色的回血能力,是辅助流医师必备也是必须升满的一个气功。 方案二 气功加5点,其他4个气功(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各加1点。这个方案没什么可说的,就是非常均衡,假如你没想好今后走哪一种派系,选用此方案就是个不错的选择。 二转之前 在热血江湖手游中,人物角色到达35级就可进行二次转职。在一转至二转的过程当中,游戏玩家可以获取25点气功,再配合一转之前获得的9点,到二转时,游戏玩家总共能支配的点数一共有34点。跟一转之前相似,游戏玩家在这段时间也可根据自己的玩法选择不同加点方案。 群医流 升满20点,升满10点,其他气功(太极心法、体血倍增、洗随易筋、长功击力)各1点; 此外,考虑到初期打手总血条不太高,实际上群医能够使用下面的方案更省蓝一些: 10点,20点,其他功法(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点 三转之前 到这个阶段就是确定医师走何种派系的最佳时期了。我相信骨灰级玩家都清楚医师主要有和两种派系,前面一种偏辅助,后面一种偏输出,依据这两种流派的不一样,相对应的气功加点方案也不同。 群医流 20点,20点,20点,与合计22点,1点,1点。 爆医流 20点,20点,20点,20点,2点,1点1点。 欢迎转载,转载请注明原文网址:http://www.vastboat.com/qgyl/25263.html |